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Les jeux de la fin de l'année 2008

A l'approche de l'automne et jusqu'à Noël, les éditeurs vont mettre les bouchées doubles pour sortir une avalanche de titres parmi lesquels il sera parfois difficile de faire le tri. Alors pour vous aider à y voir un petit peu plus clair, nous avons sélectionné pour vous les jeux qui nous paraissent les plus prometteurs et qui, a priori, ne devraient pas vous décevoir. Notez bien que cette liste ne prétend pas être exhaustive puisqu'il s'agit seulement d'une sélection qui vous est donnée à titre indicatif. Nous espérons que ce dossier vous permettra tout de même d'envisager plus sereinement vos prochains achats vidéoludiques.

Far Cry 2
L'épreuve du feu pour Far Cry 2 était bien évidemment de se livrer pour une session de jeu qui dure plus de 10 minutes sur un salon. L'arrivée d'une version preview nous offre donc le loisir de passer quelques journées en sa compagnie.Avec une date de sortie qui semble coulée dans le béton, il nous reste un petit mois à attendre pour voir le jeu débouler dans les rayons. Autant dire qu'il était grand temps de pouvoir poser les mains sur ce qui pourrait être l'un des meilleurs FPS de cette fin d'année. Pour rafraîchir rapidement la mémoire de tout le monde, souvenez-vous que Far Cry tranche avec les derniers shooters linéaires en provenance d'Ubi et opte pour l'approche plus hardcore du monde ouvert. Autant aborder de suite la question : Far Cry 2 vaut déjà le détour pour la qualité de ses environnements. Si un système de transport en commun existe pour rejoindre automatiquement des arrêts de bus préalablement repérés sur votre carte, prendre une caisse et emprunter les pistes offre un spectacle qui compense le temps consacré aux déplacements. Des chemins de terre qui nous emmènent au beau milieu de la jungle à la savane avec ses herbes folles ou carrément au fin fond du désert, le spectacle est scotchant. Précisons que c'est sur Xbox 360 qu'Ubisoft a choisi de nous faire tester le jeu mais que les joueurs PC se rassurent, quand on voit l'allure de cette déclinaison console, il n'y a guère de souci à se faire. Malgré quelques petits bugs qui seront vite évacués, le moteur est sublime et multiplie les effets, sans en abuser, afin de rendre vivants les nombreux environnements. De la poussière volant dans le soleil des plaines aux gorges obscures que l'on parcourt en rafiot à la flottaison douteuse, il n'y a guère que la désolation du désert qui fasse retomber l'enthousiasme. Il faut de plus ajouter les nombreuses variations de l'esthétique provoquée par le cycle jour/nuit ou par la météo. Un même lieu prend des aspects très différents selon l'heure et les conditions climatiques. A une même heure du jour, vous aurez ainsi une vue très dégagée par temps clair mais devrez composer avec un champ de vision obstrué par la brume s'il vient de tomber quelques gouttes d'eau.

Midnight Club : Los Angeles 

Nous avons eu l'honneur de goûter au mode multijoueur de Midnight Club Los Angeles avec sept autres joueurs dont quelques-uns des développeurs. Si nous vous avions déjà parlé en long et en large du mode solo, les bonnes impressions qui se dégagent de cet opus se confirment en ces lieux.La présentation se sera donc déroulée sur trois des dix modes qui seront présents dans la version finale. Le premier, la course simple, nous aura permis de nous familiariser avec les cinq bolides disponibles dans la démo dont une Camaro, une moto Ninja X-S, une Dodge Challenger, une Lamborghini Gallardo Spyder et une "petite" Ford. Dans le cas présent, rien de bien compliqué, le but étant de passer par tous les check-points disséminés dans la ville afin d'arriver le premier. Ici, on aura donc tôt fait d'utiliser ses boost pour semer ses petits camarades. D'entrée de jeu, autant dire que ce Midnight Club Los Angeles assure niveau intensité. Les courses sont rapides, plutôt longues et utilisent à bon escient la physionomie de L.A en enchaînant longues lignes droites et virages serrés. Notez qu'à la fin de chaque course, il sera possible de réparer rapidement votre caisse (en choisissant l'option Fix it après avoir appuyé sur Star), d'en changer puis d'accepter un nouveau défi . C'est d'ailleurs ce que nous n'avons pas tardé à faire.

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Dernière mise à jour de cette page le 10/09/2009

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